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A Microsoft anunciou seu poderoso Project Scarlett, a nova geração de consoles Xbox, apostando em melhor hardware e melhores peças e componentes. Mas, assim como Sony relatou em seu PS5, um dos elementos diferenciadores parece ser o SSD. A Remedy, autores do Alan Wake e Quantum Break, confirmaram que é esse aspecto que motivará um maior avanço geracional.
Foi o Gamingbolt que teve a oportunidade de conversar com a equipe em que eles aplaudiram a decisão da Microsoft e Sony. Tanto Mikael Kasurinen quanto Brooke Maggs, diretora do videogame e designer de narrativa, confirmaram que um dos aspectos mais importantes dos novos consoles será a adição do SSD.
“Bem, ter um SSD é fantástico porque lida com muitos problemas de streaming que os jogos tendem a ter”, disseram os desenvolvedores da Remedy ao GamingBolt. “Eu concordo com todo mundo, eu odeio aqueles momentos lentos onde você precisa esperar até que uma nova parte do mundo seja carregada… Livrar-se de tudo isso é uma boa notícia para todos.
“E, claro, todos nós amamos hardware mais poderoso. Isso nos permite fazer coisas visuais criativas e impressionantes, e assim por diante. Especialmente porque nós, como estúdio, nos esforçamos para realmente alta fidelidade. Também estamos em busca de conquistas técnicas e visuais. Então eu acho que é uma boa notícia.
No momento, o impacto dos SSDs é algo que permanece teórico, mas é esperado que o tempo de carregamento de cenas dos jogos sejam bem mais rápido e que abra novas possibilidades para que os desenvolvedores deixem seus jogos menos lentos, mas mais bonitos – alta fidelidade grática.
A Remedy irá lançar Control, seu mais novo jogo, em 27 de agosto para o PS4, Xbox One e PC.